Πυρετός παιχνιδιών στο σπίτι, αυτή η καρέκλα έχει γίνει η κινεζική οικογένεια "τα νέα τρία μεγάλα πράγματα"

9301-新_11

Το πλυντήριο πιάτων, η έξυπνη τουαλέτα, η καρέκλα παιχνιδιών έχουν γίνει τα «τρία νέα» της κινεζικής οικογένειας, η καρέκλα παιχνιδιών ονομάζεται «new just need».

Σύμφωνα με πηγές της βιομηχανίας οικιακών βελτιώσεων, η δημιουργία μιας αίθουσας με θέματα gaming αφιερωμένη σε εσάς, γίνεται το νέο πρότυπο για τη διακόσμηση των νέων.

Στην πραγματικότητα, gaming καρέκλες ελλείψει της ανάπτυξης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, ήδη γνωστή στους καταναλωτές.Σύμφωνα με την «έκθεση έρευνας της βιομηχανίας ηλεκτρονικών αθλημάτων της Κίνας 2021», το συνολικό μέγεθος της αγοράς των ηλεκτρονικών αθλημάτων το 2020 είναι σχεδόν 150 δισεκατομμύρια γιουάν, με ρυθμό ανάπτυξης 29,8%.

Έτσι, φαίνεται ότι οι εγχώριες καρέκλες τυχερών παιχνιδιών έχουν ένα ευρύ χώρο ανάπτυξης της αγοράς στο μέλλον.Αυτό αντικατοπτρίζεται και στα στοιχεία πωλήσεων των καρεκλών gaming.Την περσινή περίοδο «διπλής 11», ο κύκλος εργασιών των καρεκλών παιχνιδιών πλατφόρμας Tmall αυξήθηκε κατά περισσότερο από 300% από έτος σε έτος.

Η ομάδα καταναλωτών των καρεκλών gaming έχει αρχίσει να εξαπλώνεται από επαγγελματίες παίκτες ηλεκτρονικών αθλημάτων στους απλούς καταναλωτές.Στο μέλλον, η καρέκλα gaming εκτός από την ανάγκη για μια βαθύτερη λειτουργική εμπειρία, αλλά και τη διαφοροποίηση της κατεύθυνσης ανάπτυξης των οικιακών προϊόντων gaming μετά την επέκταση της καταναλωτικής σκηνής.

Οι καρέκλες παιχνιδιών γίνονται σταδιακά το πρότυπο για τους παίκτες

Με τη σταδιακή αύξηση των μεγάλων εκδηλώσεων ηλεκτρονικών αθλημάτων, προωθώντας περαιτέρω την ανάπτυξη της βιομηχανίας ηλεκτρονικών αθλημάτων, τα e-sports έχουν γίνει μια αναδυόμενη βιομηχανία, υπάρχει ένας ευρύτερος χώρος ανάπτυξης γύρω από τα ηλεκτρονικά αθλήματα, συμπεριλαμβανομένων λογισμικού, υλικού και αξεσουάρ.

Στην πραγματικότητα, εκτός από τον κοινό εξοπλισμό υπολογιστών, τα περιφερειακά e-sports επωφελούνται επίσης από την ραγδαία ανάπτυξη των e-sports.

Η καρέκλα τυχερών παιχνιδιών είναι ένα νέο προϊόν που προέκυψε μετά την κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και γίνεται σταδιακά αποδεκτό από τους παίκτες του κοινού υπό τις συστάσεις πολλών επαγγελματιών παικτών τυχερών παιχνιδιών.

πιλοτήριο παιχνιδιού

Αφού το EDG club κέρδισε το πρωτάθλημα S11, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έγινε για άλλη μια φορά το επίκεντρο της προσοχής του κοινού, ο ιστότοπος παιχνιδιών της καρέκλας gaming για όλο και περισσότερους καταναλωτές είναι εξοικειωμένοι.

Στην πραγματικότητα, η καρέκλα παιχνιδιών έχει σπάσει τους περιορισμούς μιας μεμονωμένης σκηνής εφαρμογής, σε μια ποικιλία σκηνών στη ζωή, με την άνεση και τις εργονομικές της ιδιότητες να αιχμαλωτίζει μεγάλο αριθμό καταναλωτών.

Ταυτόχρονα, πολλές από τις καρέκλες παιχνιδιών στην αγορά σήμερα βασίζονται στην εμφάνιση του στυλ σχεδίασης πολλών καρεκλών αγώνων, το κύριο αγαπημένο στυλ mix-and-match των εφήβων και ακόμη και μεμονωμένες καρέκλες μπορούν επίσης να δεχτούν την προτίμηση του χρήστη για σχέδια και χρώματα.Μη διστάσετε να συνδυάσετε και να ταιριάξετε.

Στο παιχνίδι, ο χρήστης συνήθως απαιτεί υψηλό επίπεδο εισροής ενέργειας και μια μακρά θέση καθίσματος.Η καρέκλα παιχνιδιών έχει γίνει μια πολύ σημαντική κατηγορία διαδραστικού εξοπλισμού παιχνιδιών.Στον διαδραστικό εξοπλισμό του παιχνιδιού, το ποντίκι, το πληκτρολόγιο, ο υπολογιστής και άλλες περιοχές υλικού έχουν δημιουργήσει δεκάδες δισεκατομμύρια αγοραία αξία της μάρκας, παρέχοντας απόδοση, αίσθηση και εξατομικευμένες λύσεις, ενώ η αγορά καρέκλας παιχνιδιών εξακολουθεί να είναι ένας γαλάζιος ωκεανός.

Με τη δημοτικότητα των καρεκλών παιχνιδιών, όλο και περισσότερα προϊόντα εμφανίζονται στην αγορά.Μόνο στην πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου, υπάρχουν περισσότερες από 130 μάρκες καρεκλών παιχνιδιών και αμέτρητα μοντέλα.Καθοδηγούμενες από την ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών που μοιάζει με ελατήριο, οι καρέκλες παιχνιδιών έχουν γίνει αναπόφευκτα το πιο απίθανο προϊόν στα περιφερειακά προϊόντα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

Οι καρέκλες τυχερών παιχνιδιών δεν είναι πλέον αποκλειστικές για παίκτες παιχνιδιών

Αυτόματη συμπλήρωση Ο υπεύθυνος της μάρκας είπε σε συνέντευξή του: «Η πιο ισχυρή λειτουργία της καρέκλας gaming είναι η απόλυτη εργονομική άνεση.Οι επιβάτες και οι παίκτες τυχερών παιχνιδιών πρέπει επίσης να είναι καθιστικοί, πρέπει επίσης να είναι υγιείς, ώστε να μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους.Όχι, στην ίδια καρέκλα παιχνιδιού, δουλειά και παιχνίδι είναι το ίδιο».

Τα τελευταία χρόνια, σχετικά στοιχεία δείχνουν ότι η ετήσια παραγωγή καρεκλών παιχνιδιών στην Κίνα αυξήθηκε από 2,355 εκατομμύρια σε 3,06 εκατομμύρια και ο ετήσιος ρυθμός αύξησης της παραγωγής αυξήθηκε από 11,3% σε 15,6%.

Ειδικά από τότε που η επιδημία, η κατάσταση του γραφείου στο σπίτι, η δικτυακή ψυχαγωγία έχει εξελιχθεί σε μια νέα ρουτίνα.Η παράταση του καθιστικού χρόνου, οπότε όλο και περισσότεροι απλοί καταναλωτές χρειάζονται επειγόντως «μια άνετη καρέκλα», συμπεριλαμβανομένων πολλών υπαλλήλων γραφείου, προγραμματιστών, τηλεοπτικών παρουσιαστών, ακόμη και εγκύων γυναικών, έχουν κοινή επιδίωξη για έναν ποιοτικό και υγιεινό τρόπο ζωής.

Εργονομικές καρέκλες θα βρείτε παντού στο γραφείο

Ως ένας συνηθισμένος υπάλληλος γραφείου, ο Li Zhaohai είπε, «Βασικά καθόμαστε μπροστά στον υπολογιστή κάθε μέρα για να δουλέψουμε, καθισμένοι για περίπου 14 ώρες την ημέρα, καθισμένοι σε μια συνηθισμένη καρέκλα για πολλή ώρα θα είναι πόνος στην πλάτη μιας και το μεγάλο γραφείο για η καρέκλα παιχνιδιών, η εργονομία που μας βοηθά να ανακουφίσουμε αποτελεσματικά το πρόβλημα και η καρέκλα παιχνιδιών κάνει επίσης το στούντιο να φαίνεται νεότερο, στους συναδέλφους της εταιρείας αρέσει η καρέκλα gaming.»

Δεν είναι τυχαίο, εξομολογήθηκε η άγκυρα XCcc: «Οι καρέκλες παιχνιδιών από τις συνηθισμένες καρέκλες είναι άνετες, κουρασμένοι να ξαπλώνω στην πλάτη της καρέκλας για να ξεκουραστείτε, οι καρέκλες για παιχνίδια έχουν βασικά γίνει το πρότυπο για όλους.Άγκυρα τυχερών παιχνιδιών, στην πραγματικότητα, όχι μόνο οι παίκτες του gaming, έβαλα επίσης δύο καρέκλες παιχνιδιών σε άλλα μέρη του σπιτιού, και σε άλλους στην οικογένεια αρέσει αυτή η καρέκλα."

Για τους παίκτες και τους καθιστικούς ανθρώπους, η καρέκλα είναι το «δεύτερο κρεβάτι».Σε όλους αρέσει αυτή η πτυσσόμενη καρέκλα.Οι καρέκλες gaming έχουν αρχίσει να μεταβαίνουν από το gaming σε ένα ευρύτερο κοινό.

Πολλές μάρκες καρεκλών παιχνιδιών, ο ανταγωνισμός οικιακής βιομηχανίας παιχνιδιών εντείνεται

Είναι επειδή η ανάπτυξη των καρεκλών τυχερών παιχνιδιών είναι ακόμα στα σπάργανα και τα περισσότερα προϊόντα και σχέδια δεν έχουν φτάσει ακόμη στο επίπεδο των ανεπτυγμένων χωρών.Σύμφωνα με τα στοιχεία της εταιρείας, οι επιχειρήσεις που σχετίζονται με την καρέκλα τυχερών παιχνιδιών της Κίνας σχεδόν 200, τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται με την καρέκλα τυχερών παιχνιδιών περισσότερες από 400. Μεταξύ αυτών, οι περισσότεροι από τους εμπόρους εξακολουθούν να είναι μικρές και μεσαίες επιχειρήσεις.

Αν και η καρέκλα gaming έχει βγει "εκτός κύκλου", αλλά λόγω του παιχνιδιού, το gaming και η ενσωμάτωση της καθημερινής ζωής δεν αρκούν, είναι αυτή τη στιγμή η μεγαλύτερη αδυναμία της οικιακής βιομηχανίας gaming.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το 2020, η μεγαλύτερη μάρκα λιανικής επίπλων στον κόσμο, η σουηδική μάρκα επίπλων IKEA, μπήκε επίσημα στον χώρο των ηλεκτρονικών αθλημάτων.Για τον κλάδο των ηλεκτρονικών αθλημάτων, αυτό δεν σημαίνει μόνο μια άλλη μεγάλη διεθνής επωνυμία ή ακόμα και παραδοσιακή βιομηχανία που ευνοεί τα ηλεκτρονικά αθλήματα, η IKEA μπορεί να δώσει στην άγρια ​​αναπτυσσόμενη αγορά επίπλων ηλεκτρονικών σπορ μια καλή ευκαιρία να εξελιχθεί.

Η μάρκα του σπιτιού είναι επίσης εξαιρετικά συμβατή με την τρέχουσα τάση ανάπτυξης εκτός σύνδεσης της βιομηχανίας των ηλεκτρονικών αθλημάτων.Στα μεγάλα κλαμπ που βρίσκονται ενεργά γύρω από τους εαυτούς τους για να χτίσουν ένα συγκρότημα τυχερών παιχνιδιών αυτή τη στιγμή, οι οικιακές επωνυμίες που βασίζονται σε καρέκλες παιχνιδιών και ένας μεγάλος αριθμός προϊόντων ηλεκτρονικών αθλημάτων στο έδαφος για να παρέχουν ένα εξαιρετικό μέρος μάρκετινγκ εκτός σύνδεσης.

Οι καρέκλες παιχνιδιών γίνονται μια νέα αγαπημένη μάρκα σπιτιού

Συνολικά, η καρέκλα παιχνιδιών μπορεί να ειπωθεί ότι είναι ο πιο αντιπροσωπευτικός μικρόκοσμος του τρόπου ζωής του παιχνιδιού, αντικατοπτρίζοντας τη μορφή προϊόντος της παραδοσιακής καρέκλας παιχνιδιών που αναβαθμίζεται σε μια εξειδικευμένη, μοντέρνα δευτερεύουσα, αλλά μας επιτρέπει επίσης να πάρουμε μια γεύση από το gaming.Από το πλάι σπίτι.Ο κλάδος εισήλθε σε μια νέα περίοδο καταναλωτικής μετάβασης, που σταδιακά ευνοήθηκε από την αγορά.

 


Ώρα δημοσίευσης: Ιαν-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05